D는 음...
어렵다면 어려운 작품이기도 하고
쯔메로보도 영 귀찮고(또 어렵고)
주인공기에 변태처럼 격추수 몰아주는 내 플레이 스타일하고도 잘 안 맞아서 할까말까 많이 망설였는데
A, R 해놓고 D 건너 뛰고 J 이러는 것도 좀 이상한 것 같아 쓰는 쪽으로 가닥을 잡았
는데 아 귀찮다 그냥 하지 말까..
마크로스 '노래' 가 등장을 합니다. 아군에게 버프를 주거나 적에게 디버프를 줄 수 있는 그런 신선한 시스템인데
결론부터 말하면 최대한 안 쓰는 쪽으로 가려고 합니다.
안 좋아서가 아니라(사실 쓰면 엄청 좋음)
음...이유가 딱히 없네유...
아예 안 쓰지는 않습니다. 필요하면 써야죠 뭐.
쯔메로보도 공략합니다. 본편보다 이게 더 골때릴 것 같네요.
여전히 주인공에게 격추 몰아줄 겁니다. 이렇게 하면 안 그래도 만만찮은 거 더 어려워집니다.
그래도 주인공 몰아줍니다. 제 마음 아닙니까?!
숨겨진 요소는 최대한 챙기면서 가겠습니다.
위 두 기가 리얼계, 아래 두 기는 슈퍼계입니다.
저는 블랑슈네쥬를 선택하겠습니다.
특별한 이유는 없어요.
이렇게 결정.
프롤로그
겟타 혼자 나와있군요.
적을 한 기 잡아내면 이벤트와 함께 겟타2, 3 등장, 적 역시 증원.
다 잡으면 됩니다.
주인공 쪽 스토리 역시 시작.
적을 한 기 잡으면 부주인공기 등장.
저는 주인공기를 적 쪽으로 보냈는데, 기체가 아직은 영 부실하니 기지를 끼고 싸우는 것이 더 좋을 수도 있겠습니다.
입맛에 맞게 파일럿을 육성할 수 있습니다.
유적 쪽으로 가면 VF-1J 발키리 혹은 VF-11C 풀아머 썬더볼트를 입수할 수 있습니다.
1화
초기 배치.
뉴타입들의 격추 수는 꼭 챙겨줍시다.
아마르티어는 HP 18,500에 리페어키트까지 갖고 있습니다.
HP가 30퍼센트 이하가 되면 사용하니 HP 조절 잘 해서 깔끔하게 잡아냅시다.
쯔메슈퍼로보 1
아 하기 싫다..
웃소를 마벳 왼쪽에 붙여 필수 빔 샤벨과 마벳의 원호공격으로 HP가 꽉 차 있는 적 격추,
마벳의 빔 바주카로 남은 적 격추.
2화
초기 배치.
네시아의 전투모함 역시 HP 20,000에 리페어 키트 달려 있습니다.
생각보다 피격률이 높으니 명중, 회피 계열 정신기 이용하는 편이 좋습니다.
HP가 10퍼센트 이하가 되면 퇴각하고 남아 있는 적 역시 퇴각하니 주의합시다.
규네이와 퀘스의 더블 판넬 또는 사자비의 판넬로 격추하는 것을 추천합니다. 무기가 개조되어 있지 않다면 말이죠.
쯔메슈퍼로보 2
규네이를 저 위치로 이동한 후 미사일 공격, 웃소로 마무리.
3화
아군이 위, 아래로 나뉘어 있습니다.
빨간색으로 표시된 월면에서는 매 턴 HP와 EN이 20퍼센트 씩 회복됩니다.
저 플라네이트 디펜서가 달려있는 적에게는 데미지가 잘 들어가지 않습니다.
근접 무기로 처리하는 편이 낫겠네요.
3턴 아군 페이즈에 켄지의 코스모 크래셔가 증원. 보급 기체군요.
적을 다 잡아내니 보이더가 졸개들을 이끌고 증원.
보이더의 전투모함은 HP 25,000에 리페어 키트 장착, HP 10퍼센트 이하에 퇴각.
무개조 기준 사자비의 판넬로 마무리 하는 것을 추천합니다.
원호 공격이 남아있다면 아무래도 좋지만요.
쯔메슈퍼로보 3
마벳을 슈발츠 아래쪽으로 이동, 2연장 멀티 런쳐 + 슈발츠의 미사일 원호 공격,
슈발츠의 미사일로 마무리.
4화
감린이 나와있습니다. 지금 4화인데, 6화 개시 전 까지 감린의 격추 수가 10기 이상일 경우
VF-1J 발키리, VF-11C 풀아머 썬더볼트 중 하나를 택일할 수 있습니다.
6기에서 9기 사이일 경우엔 VF-1J 발키리가 자동으로 선택됩니다.
그 이하라면 감린은 아군이 되지 않습니다.
적기 무장은 사거리가 만만찮아 우리는 못 때리는데 쟤네들은 우리를 막 때릴 수가 있으니 접근해서 싸웁시다.
HP 28,000짜리 돌격함이 두 대가 나와있군요.
기길은 빔코트를 장비하고 있습니다. 기길을 잡는 순간 스테이지 종료.
4턴 아군 페이즈에 이벤트 발생.. 쟤 뭐함?
특이사항은 없는데, 노래를 사용하지 않으면 명중, 회피에 어려움을 겪을 수도 있겠습니다.
저는 미련하게 안 쓰고 끝내긴 했는데 쓰라고 만든 거 적극적으로 써주세요.
명중, 회피 그리고 다른 스탯들도 노래를 사용해야 하는 수치로 맞춰져 있다는 느낌입니다.
쯔메슈퍼로보 4
커서로 표시한 저 기지에 도달해야 합니다.
마벳을 저 위치로 이동한 후 빕 라이플로 화 왼쪽 적 격추, 화 변형 후 해당 위치로 이동.
5화
전함을 선택할 수 있네요.
W건담 친구들이 먼저 와 있습니다.
플라네이트 디펜서를 장착한 적들이 엄청나게 많습니다.
감린의 격추 수를 신경쓰며 클리어 합시다. 저는 딱 열 기 맞췄어요.
쯔메슈퍼로보 5
규네이를 저 위치로 이동해 미사일 공격, 웃소를 적기 두 칸 안 쪽으로 접근시켜 팔수 빔 샤벨로 마무리.
기체 찾아줍시다.
선더볼트를 골랐습니다. 이름이 더 멋지네요.
6화
두번 째 스크린샷 왼쪽 위에 있는 폴드 시스템에 도달해야 합니다.
적기를 다 잡아내고 가면 좋겠지만 턴 제한이 있군요.
초반엔 방어, 회피 위주로 가다가 목표 지점 길목을 막고 있는 저 일곱 기 잡을 때 화력을 집중하는 것이 좋습니다.
가속이 있는 기체는 턴마다 사용했습니다.
빨갛게 표시된 곳에 적이 침입하면 안 됩니다.
D는 이렇게 스테이지가 두 개로 나뉘어 있는 구성이 아주 많이 나옵니다.
SP는 물론 HP, EN 역시 회복되지 않으니 유의합시다.
두번 째 턴에 노래맨 등장.
세번 째 턴에 아군과 적군 모두 증원. 이벤트가 있습니다.
기길은 HP가 20퍼센트 이하가 되면 퇴각합니다.
쯔메슈퍼로보 6
카미유 돌격 사용 → 오른쪽으로 한 칸 이동.
하이퍼 메가 런쳐 + 메타스의 원호 공격으로 오른쪽 적기 처리.
메타스 왼쪽으로 두 칸 이동, 스테이지 종료.
7화
초기 배치.
아마르티어는 HP가 15,200입니다. 두 기 나오네요.
모두 잡아내니 기간 성단 쪽 적 증원. 우페이는 중립 NPC로 등장합니다.
카부토는 HP가 20퍼센트 이하가 되면 퇴각합니다. 원호공격을 이용해 잡는 편이 좋겠습니다.
스테이지를 클리어하니 이 친구가 나타납니다. 누구냐 넌..
쯔메슈퍼로봇 7
하야토 정신기 직격 사용 → 두카 공격.
쥰코의 빔 바주카로 린다 공격.
슈왈츠 이동 후 린다 공격.
올리퍼 정신기 가속 사용 → 이동 후 두카 공격.
8화
아군이 아주 많이 늘었습니다. 출격 유닛 고민하는 즐거움이 생겼군요.
적군에 있는 네시아는 HP가 20퍼센트 이하가 되면 퇴각합니다.
적을 두 기 격추하면 아래 쪽에서 나쁜 놈들 증원.
보이더 역시 HP가 20퍼센트 이하가 되면 퇴각합니다.
적을 여섯 기(보스 기체 포함)까지 줄이면 위쪽에서 카부토 일당이 등장합니다.
카부토 역시 HP 20퍼센트 이하에 퇴각.
쯔메슈퍼로봇 8
테츠야 가속 사용 후 적기 아래 쪽 이동 → 브레스트 번으로 공격.
보스로 그레이트 마징가에 보급.
마징가를 지상에 내린 후 그레이트 마징가 대각선 아래 쪽으로 이동 → W마징가 펀치로 마무리.
9화
초기 배치.
적기의 명중 / 회피가 높습니다. 정신기 배분에 신경씁시다.
HP 28,000인 돌격함 두 기 역시 만만찮습니다.
적이 다섯 기 남게 되면 왼쪽 아래에서 바로타병이 증원됩니다.
기길을 잡으면 스테이지가 종료됩니다. 마지막으로 잡아줍시다.
쯔메슈퍼로봇 9
웃소를 오른쪽 적 오른쪽으로 이동.
쥬도의 ZZ건담 변형 후 오른쪽 적 아래로 이동.
카미유의 Z건담 변형 후 적기 사이에 배치.
히이로의 윙 건담 제로 변형 후 왼쪽 적 왼쪽으로 이동.
아무로 가속 사용 후 왼쪽 적 아래에 배치, 턴 종료.
10화
진겟타가 적에게 포위당했습니다.
가속이 있으니 아군 쪽으로 합류시키도록 하겠습니다.
왼쪽에 있는 적들은 움직일 생각을 않으니 우리가 먼저 가서 때려줍시다.
적을 다 잡아내면 묘한 이벤트 후 오른쪽 아래에서 적군이 증원됩니다.
아크이라의 폴티스 이라에는 맵병기가 있는데 명중률이 영 시원찮아 크게 걱정하지 않아도 됩니다.
역시 HP 20퍼센트에 퇴각합니다.
새로운 적과 조우한 후 한 턴이 지나니 그랜다이저와 스페이저가 아군으로 증원.
합체는 같은 자리에 겹쳐놓는 게 아니라 상하좌우로 붙여놔야 오더가 뜹니다.
쯔메슈퍼로봇 10
리 카이람의 대형 메가 입자포로 자 녀석 공격.
로져로 열혈 사용 후 맵 병기를 왼쪽에 사용.
트로와 열혈 사용 후 맵 병기를 커서에 표시된 기체 쪽에 착탄하여 사용.
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